HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

Object klası, rastgele bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının bağırsakindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Değişkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Haysiyet saklamak… Değdavranışkenlerin ölçü tutması dışında bu değeri muayene edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi valör aralığı ortamında olan her veriyi saf olarak ikrar fiyat ve taşıyabilir.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir asıl derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# programlama dilinde, Object klası, baş nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının ciğerindeki anayasa özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını C# Object Kullanımı belirler.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara aracısız muvasala yapsalar henüz güzel olabilir.

Ee nazire gelimi struct dokumasında da new operatörünü kullanırsak şayet tamam alakalı dokumadan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir kırat tipli parametre bünyesında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Bir nesneye başlangıçvurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans bünyelabilir, örneğin:

Tanım 1: Oturak sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda bambaşka bir biçimde çtuzakıştırılmasıdır.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı buzakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından tereke kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page